Direction artistique
Evitez de manière diégétique de débattre de la praticité ou de l'effectivité de tel objet ou équipement en fonction de sa modélisation ou de ses textures, les seuls éléments à prendre en compte de ce point de vue là sont les bonus et les malus éventuels des objets en question.
En effet la direction artistique d'un côté et l'équilibre technique de l'autre requièrent de faire certains choix vis à vis des apparences, mais si ces derniers doivent avoir un impact, ça sera indiqué, sinon c'est qu'il n'y en a pas.
Dans le cadre de l'interprétation de votre personnages réfléchissez à deux fois avant d'émettre une critique vis à vis d'une apparence de quelque chose. Ne transposez pas vous propres goûts et vos préférences en l'état alors qu'il est certain qu'ils différent de ceux de votre personnage.